[Aula 02] Explorando a Interface do Usuário (UI) do Android

Agenda:

  • Compreendendo a relação entre UI e UX no Android.

  • Decifrando o XML: a linguagem por trás dos designs.

  • Os blocos de construção da UI: botões, campos de texto e imagens.

  • Entendendo os layouts e como organizam seus elementos.

  • Dando vida aos elementos: adicionando interatividade.

1. Introdução à UI no desenvolvimento Android

  • O que é UI? UI, ou Interface do Usuário, refere-se aos pontos de interação entre o usuário e um dispositivo, como botões, barras de progresso e sliders.

  • UI vs UX: Enquanto UI foca na interface, UX, ou Experiência do Usuário, refere-se à experiência total que um usuário tem ao interagir com um produto.

Um bom design de UI é intuitivo e fácil de usar, enquanto uma boa UX faz o usuário sentir-se satisfeito e realizado com a interação total.

2. Conhecendo o XML e sua relação com a interface

  • O que é XML? XML é uma linguagem de marcação usada para descrever a estrutura dos dados. No Android, usamos XML para definir layouts.

  • activity_main.xml: Este arquivo, que você explorou na aula anterior, é escrito em XML.

3. Design básico: botões, textos e imagens

  • Botões (Button): Elementos clicáveis que realizam uma ação.

  • Campos de Texto (EditText): Permita que os usuários insiram texto.

  • Imagens (ImageView): Mostra imagens na sua aplicação.

Dica: Use o atributo `android:onClick` em um botão para especificar a função que será chamada quando o botão for pressionado.

4. Layouts no Android: Linear, Relative e Constraint

  • Linear Layout: Organiza os elementos em uma linha ou coluna.

  • Relative Layout: Organiza os elementos em relação uns aos outros ou ao pai.

  • Constraint Layout: É o layout mais flexível e poderoso, permitindo que você crie interfaces complexas sem aninhar vários grupos.

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